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[Faustine.git] / interpretor / preprocessor / faust-0.9.47mr3 / architecture / gui / FUI.h
diff --git a/interpretor/preprocessor/faust-0.9.47mr3/architecture/gui/FUI.h b/interpretor/preprocessor/faust-0.9.47mr3/architecture/gui/FUI.h
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index 07593b2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,147 +0,0 @@
-#ifndef FAUST_FUI_H
-#define FAUST_FUI_H
-
-#include "UI.h"
-
-#include <string>
-#include <map>
-#include <set>
-#include <vector>
-#include <stack>
-
-#include <iostream>
-#include <fstream>
-
-using namespace std;
-
-#if 1
-
-/*******************************************************************************
- * FUI : used to save and recall the state of the user interface
- * This class provides essentially two new methods saveState() and recallState()
- * used to save on file and recall from file the state of the user interface.
- * The file is human readble and editable
- ******************************************************************************/
-
-class FUI  : public UI
-{
-       stack<string>           fGroupStack;
-       vector<string>          fNameList;
-       map<string, float*>     fName2Zone;
-
- protected:
-
-       // labels are normalized by replacing white spaces by underscores and by
-       // removing parenthesis
-       string normalizeLabel(const char* label)
-       {
-               string  s;
-               char    c;
-
-               while ((c=*label++)) {
-                       if (isspace(c))                                 { s += '_'; }
-                       //else if ((c == '(') | (c == ')') )    { }
-                       else                                                    { s += c; }
-               }
-               return s;
-       }
-
-       // add an element by relating its full name and memory zone
-       virtual void addElement (const char* label, float* zone)
-       {
-               string fullname (fGroupStack.top() + '/' + normalizeLabel(label));
-               fNameList.push_back(fullname);
-               fName2Zone[fullname] = zone;
-       }
-
-       // keep track of full group names in a stack
-       virtual void pushGroupLabel(const char* label)
-       {
-               if (fGroupStack.empty()) {
-                       fGroupStack.push(normalizeLabel(label));
-               } else {
-                       fGroupStack.push(fGroupStack.top() + '/' + normalizeLabel(label));
-               }
-       }
-
-       virtual void popGroupLabel()
-       {
-               fGroupStack.pop();
-       };
-
- public:
-
-       FUI()                   {}
-       virtual ~FUI()  {}
-
-       // -- Save and recall methods
-
-       // save the zones values and full names
-       virtual void saveState(const char* filename)
-       {
-               ofstream f(filename);
-
-               for (unsigned int i=0; i<fNameList.size(); i++) {
-                       string  n = fNameList[i];
-                       float*  z = fName2Zone[n];
-                       f << *z << ' ' << n << endl;
-               }
-
-               f << endl;
-               f.close();
-       }
-
-       // recall the zones values and full names
-       virtual void recallState(const char* filename)
-       {
-               ifstream f(filename);
-               float   v;
-               string  n;
-
-               while (f.good()) {
-                       f >> v >> n;
-                       if (fName2Zone.count(n)>0) {
-                               *(fName2Zone[n]) = v;
-                       } else {
-                               cerr << "recallState : parameter not found : " << n << " with value : " << v << endl;
-                       }
-               }
-               f.close();
-       }
-
-
-    // -- widget's layouts (just keep track of group labels)
-
-    virtual void openFrameBox(const char* label)               { pushGroupLabel(label); }
-    virtual void openTabBox(const char* label)                         { pushGroupLabel(label); }
-    virtual void openHorizontalBox(const char* label)  { pushGroupLabel(label); }
-    virtual void openVerticalBox(const char* label)    { pushGroupLabel(label); }
-    virtual void closeBox()                                                    { popGroupLabel(); };
-
-    // -- active widgets (just add an element)
-
-    virtual void addButton(const char* label, float* zone)                     { addElement(label, zone); }
-    virtual void addToggleButton(const char* label, float* zone)       { addElement(label, zone); }
-    virtual void addCheckButton(const char* label, float* zone)        { addElement(label, zone); }
-    virtual void addVerticalSlider(const char* label, float* zone, float , float , float , float )
-                                                                                                                               { addElement(label, zone); }
-    virtual void addHorizontalSlider(const char* label, float* zone, float , float , float , float )
-                                                                                                                               { addElement(label, zone); }
-    virtual void addNumEntry(const char* label, float* zone, float , float , float , float )
-                                                                                                                               { addElement(label, zone); }
-
-    // -- passive widgets (are ignored)
-
-    virtual void addNumDisplay(const char* , float* , int ) {};
-    virtual void addTextDisplay(const char* , float* , const char*[], float , float ) {};
-    virtual void addHorizontalBargraph(const char* , float* , float , float ) {};
-    virtual void addVerticalBargraph(const char* , float* , float , float ) {};
-
-       // -- metadata are not used
-
-    virtual void declare(float* , const char* , const char* ) {}
-};
-#endif
-
-#endif
-