Rename interpretor to interpreter.
[Faustine.git] / interpretor / preprocessor / faust-0.9.47mr3 / architecture / max-msp.cpp
diff --git a/interpretor/preprocessor/faust-0.9.47mr3/architecture/max-msp.cpp b/interpretor/preprocessor/faust-0.9.47mr3/architecture/max-msp.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 21edbec..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,478 +0,0 @@
-/************************************************************************
-
-       IMPORTANT NOTE : this file contains two clearly delimited sections :
-       the ARCHITECTURE section (in two parts) and the USER section. Each section
-       is governed by its own copyright and license. Please check individually
-       each section for license and copyright information.
-*************************************************************************/
-
-/*******************BEGIN ARCHITECTURE SECTION (part 1/2)****************/
-
-/************************************************************************
-    FAUST Architecture File
-       Copyright (C) 2004-2011 GRAME, Centre National de Creation Musicale
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-    This Architecture section is free software; you can redistribute it
-    and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-       License as published by the Free Software Foundation; either version 3
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-    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-    GNU Lesser General Public License for more details.
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-    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
-       along with this program; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
-
-       EXCEPTION : As a special exception, you may create a larger work
-       that contains this FAUST architecture section and distribute
-       that work under terms of your choice, so long as this FAUST
-       architecture section is not modified.
-
-       MAX MSP SDK : in order to compile a MaxMSP external with this
-       architecture file you will need the official MaxMSP SDK from
-       cycling'74. Please check the corresponding license.
-
- ************************************************************************
- ************************************************************************/
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-#include <limits.h>
-#include <math.h>
-#include <errno.h>
-#include <time.h>
-#include <unistd.h>
-#include <fcntl.h>
-#include <assert.h>
-#include <string>
-#include <vector>
-#include <map>
-#include <math.h>
-
-#ifdef __APPLE__
-#include <Carbon/Carbon.h>
-#include <unistd.h>
-#endif
-
-#include "gui/GUI.h"
-#include "audio/dsp.h"
-#include "misc.h"
-
-using namespace std ;
-
-// There is a bug with powf() when cross compiling with mingw
-// the following macro avoid the problem
-#ifdef WIN32
-#define powf(x,y) pow(x,y)
-#define expf(x) exp(x)
-#endif
-
-#ifdef __GNUC__
-
-//-------------------------------------------------------------------
-// Generic min and max using gcc extensions
-//-------------------------------------------------------------------
-
-#define max(x,y) (((x)>(y)) ? (x) : (y))
-#define min(x,y) (((x)<(y)) ? (x) : (y))
-
-#else
-
-//-------------------------------------------------------------------
-// Generic min and max using c++ inline
-//-------------------------------------------------------------------
-
-inline int             max(unsigned int a, unsigned int b) { return (a>b) ? a : b; }
-inline int             max(int a, int b)                       { return (a>b) ? a : b; }
-
-inline long    max(long a, long b)             { return (a>b) ? a : b; }
-inline long    max(int a, long b)          { return (a>b) ? a : b; }
-inline long    max(long a, int b)          { return (a>b) ? a : b; }
-
-inline float   max(float a, float b)           { return (a>b) ? a : b; }
-inline float   max(int a, float b)             { return (a>b) ? a : b; }
-inline float   max(float a, int b)             { return (a>b) ? a : b; }
-inline float   max(long a, float b)            { return (a>b) ? a : b; }
-inline float   max(float a, long b)            { return (a>b) ? a : b; }
-
-inline double  max(double a, double b)         { return (a>b) ? a : b; }
-inline double  max(int a, double b)            { return (a>b) ? a : b; }
-inline double  max(double a, int b)            { return (a>b) ? a : b; }
-inline double  max(long a, double b)           { return (a>b) ? a : b; }
-inline double  max(double a, long b)           { return (a>b) ? a : b; }
-inline double  max(float a, double b)      { return (a>b) ? a : b; }
-inline double  max(double a, float b)      { return (a>b) ? a : b; }
-
-
-inline int             min(int a, int b)                       { return (a<b) ? a : b; }
-
-inline long    min(long a, long b)             { return (a<b) ? a : b; }
-inline long    min(int a, long b)          { return (a<b) ? a : b; }
-inline long    min(long a, int b)          { return (a<b) ? a : b; }
-
-inline float   min(float a, float b)           { return (a<b) ? a : b; }
-inline float   min(int a, float b)             { return (a<b) ? a : b; }
-inline float   min(float a, int b)             { return (a<b) ? a : b; }
-inline float   min(long a, float b)            { return (a<b) ? a : b; }
-inline float   min(float a, long b)            { return (a<b) ? a : b; }
-
-inline double  min(double a, double b)         { return (a<b) ? a : b; }
-inline double  min(int a, double b)            { return (a<b) ? a : b; }
-inline double  min(double a, int b)            { return (a<b) ? a : b; }
-inline double  min(long a, double b)           { return (a<b) ? a : b; }
-inline double  min(double a, long b)           { return (a<b) ? a : b; }
-inline double  min(float a, double b)      { return (a<b) ? a : b; }
-inline double  min(double a, float b)      { return (a<b) ? a : b; }
-
-#endif
-
-/******************************************************************************
-*******************************************************************************
-
-                                                              VECTOR INTRINSICS
-
-*******************************************************************************
-*******************************************************************************/
-
-<<includeIntrinsic>>
-
-/********************END ARCHITECTURE SECTION (part 1/2)****************/
-
-/**************************BEGIN USER SECTION **************************/
-
-<<includeclass>>
-
-/***************************END USER SECTION ***************************/
-
-/*******************BEGIN ARCHITECTURE SECTION (part 2/2)***************/
-
-
-/* Faust code wrapper ------- */
-
-#include "ext.h"
-#include "z_dsp.h"
-#include <string.h>
-
-#define ASSIST_INLET   1               /* should be defined somewhere ?? */
-#define ASSIST_OUTLET  2               /* should be defined somewhere ?? */
-
-class mspUI;
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-typedef struct faust
-{
-       t_pxobject m_ob;
-       t_atom *m_seen,*m_want;
-       short m_where;
-       void** args;
-       mspUI* dspUI;
-       mydsp* dsp;
-} t_faust;
-
-void *faust_class;
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-class mspUIObject {
-
-       protected:
-
-               string fLabel;
-               float* fZone;
-
-               float range(float min, float max, float val) {return (val < min) ? min : (val > max) ? max : val;}
-
-       public:
-
-               mspUIObject(const char* label, float* zone):fLabel(label),fZone(zone) {}
-               virtual ~mspUIObject() {}
-
-               virtual void SetValue(double f) {*fZone = range(0.0,1.0,f);}
-               virtual void toString(char* buffer) {}
-               virtual string GetName() {return fLabel;}
-};
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-class mspToggleButton : public mspUIObject {
-
-       public:
-
-               mspToggleButton(const char* label, float* zone):mspUIObject(label,zone) {}
-               virtual ~mspToggleButton() {}
-
-               void toString(char* buffer)
-               {
-               #ifdef WIN32
-            sprintf(buffer, "ToggleButton(float): %s", fLabel.c_str());
-               #else
-                       std::sprintf(buffer, "ToggleButton(float): %s", fLabel.c_str());
-               #endif
-               }
-};
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-class mspCheckButton : public mspUIObject {
-
-       public:
-
-               mspCheckButton(const char* label, float* zone):mspUIObject(label,zone) {}
-               virtual ~mspCheckButton() {}
-
-               void toString(char* buffer)
-               {
-               #ifdef WIN32
-            sprintf(buffer, "CheckButton(float): %s", fLabel.c_str());
-               #else
-                       std::sprintf(buffer, "CheckButton(float): %s", fLabel.c_str());
-               #endif
-               }
-};
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-class mspButton : public mspUIObject {
-
-       public:
-
-               mspButton(const char* label, float* zone):mspUIObject(label,zone) {}
-               virtual ~mspButton() {}
-
-               void toString(char* buffer)
-               {
-               #ifdef WIN32
-            sprintf(buffer, "Button(float): %s", fLabel.c_str());
-               #else
-                       std::sprintf(buffer, "Button(float): %s", fLabel.c_str());
-               #endif
-               }
-};
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-class mspSlider : public mspUIObject{
-
-       private:
-
-               float fInit;
-               float fMin;
-               float fMax;
-               float fStep;
-
-       public:
-
-               mspSlider(const char* label, float* zone, float init, float min, float max, float step)
-                       :mspUIObject(label,zone),fInit(init),fMin(min),fMax(max),fStep(step) {}
-               virtual ~mspSlider() {}
-
-               void toString(char* buffer)
-               {
-               #ifdef WIN32
-            sprintf(buffer, "Slider(float): %s [%.1f:%.1f:%.1f]", fLabel.c_str(), fMin, fInit, fMax);
-               #else
-                       std::sprintf(buffer, "Slider(float): %s [%.1f:%.1f:%.1f]", fLabel.c_str(), fMin, fInit, fMax);
-               #endif
-               }
-
-               void SetValue(double f) {*fZone = range(fMin,fMax,f);}
-};
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-class mspUI : public UI
-{
-       private:
-
-               map<string,mspUIObject*> fUITable;
-
-       public:
-               typedef map<string,mspUIObject*>::iterator iterator;
-
-               mspUI(){}
-               virtual ~mspUI()
-               {
-                       for (iterator iter = fUITable.begin(); iter != fUITable.end(); iter++)
-                               delete (iter->second);
-               }
-
-               void addButton(const char* label, float* zone) {fUITable[string(label)] = new mspButton(label, zone);}
-
-               void addToggleButton(const char* label, float* zone) {fUITable[string(label)] = new mspToggleButton(label, zone);}
-
-               void addCheckButton(const char* label, float* zone) {fUITable[string(label)] = new mspCheckButton(label, zone);}
-
-               void addVerticalSlider(const char* label, float* zone, float init, float min, float max, float step)
-               {
-                       fUITable[string(label)] = new mspSlider(label, zone, init, min, max, step);
-               }
-
-               void addHorizontalSlider(const char* label, float* zone, float init, float min, float max, float step)
-               {
-                       fUITable[string(label)] = new mspSlider(label, zone, init, min, max, step);
-               }
-
-               void addNumEntry(const char* label, float* zone, float init, float min, float max, float step)
-               {
-                       fUITable[string(label)] = new mspSlider(label, zone, init, min, max, step);
-               }
-
-               void openFrameBox(const char* label) {}
-               void openTabBox(const char* label) {}
-               void openHorizontalBox(const char* label) {}
-               void openVerticalBox(const char* label) {}
-               void closeBox() {}
-
-               void SetValue(string name, double f)
-               {
-                       if(fUITable.count(name))
-                               fUITable[name]->SetValue(f);
-               }
-               iterator begin()        {return fUITable.begin();}
-               iterator end()          {return fUITable.end();}
-
-               // To be implemented
-               void addNumDisplay(const char* label, float* zone, int precision) {}
-               void addTextDisplay(const char* label, float* zone, const char* names[], float min, float max) {}
-        void addHorizontalBargraph(const char* label, float* zone, float min, float max) {}
-               void addVerticalBargraph(const char* label, float* zone, float min, float max) {}
-};
-
-//--------------------------------------------------------------------------
-void faust_method(t_faust *obj, t_symbol *s, short ac, t_atom *at)
-{
-       if(ac < 0) return;
-    if(at[0].a_type != A_FLOAT) return;
-
-    string name = string( (s)->s_name );
-    float value = at[0].a_w.w_float;
-
-    // lookup du nom dans une std::map<string,mspUIObject *>
-    // ou une std::map<string,float *>
-    // et affectation de value;
-       obj->dspUI->SetValue(name,value); // doesn't have any effect if name is unknown
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-void *faust_new(t_symbol *s, short ac, t_atom *av)
-{
-       t_faust *x = (t_faust *)newobject(faust_class);
-
-       x->dsp = new mydsp();
-       x->dspUI= new mspUI();
-
-       x->dsp->init(long(sys_getsr()));
-       x->dsp->buildUserInterface(x->dspUI);
-
-       x->args = (void**)calloc((x->dsp->getNumInputs()+x->dsp->getNumOutputs())+2, sizeof(void*));
-
-       /* Multi in */
-       dsp_setup((t_pxobject *)x, x->dsp->getNumInputs());
-
-       /* Multi out */
-       for (int i = 0; i< x->dsp->getNumOutputs(); i++)
-               outlet_new((t_pxobject *)x, (char*)"signal");
-
-       ((t_pxobject *)x)->z_misc = Z_NO_INPLACE; // To assure input and output buffers are actually different
-       return x;
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-void faust_assist(t_faust *x, void *b, long msg, long a, char *dst)
-{
-    if (msg == ASSIST_INLET) {
-        if (a == 0) {
-            if (x->dsp->getNumInputs() == 0) {
-                       #ifdef WIN32
-                sprintf(dst, "(signal) : Unused Input");
-                       #else
-                               std::sprintf(dst, "(signal) : Unused Input");
-                       #endif
-            } else {
-                       #ifdef WIN32
-                sprintf(dst, "(signal) : Audio Input %ld", (a+1));
-                       #else
-                               std::sprintf(dst, "(signal) : Audio Input %ld", (a+1));
-                       #endif
-                       }
-                       post((char*)"------------------");
-                       for (mspUI::iterator it = x->dspUI->begin(); it != x->dspUI->end(); ++it) {
-                               char param[64];
-                               it->second->toString(param);
-                               post(param);
-                       }
-        } else if (a < x->dsp->getNumInputs()) {
-               #ifdef WIN32
-            sprintf(dst, "(signal) : Audio Input %ld", (a+1));
-               #else
-                       std::sprintf(dst, "(signal) : Audio Input %ld", (a+1));
-               #endif
-        }
-    } else if (msg == ASSIST_OUTLET) {
-       #ifdef WIN32
-        sprintf(dst, "(signal) : Audio Output %ld", (a+1));
-       #else
-               std::sprintf(dst, "(signal) : Audio Output %ld", (a+1));
-       #endif
-    }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-void faust_free(t_faust *x)
-{
-       dsp_free((t_pxobject *)x);
-       if (x->dsp) delete x->dsp;
-       if (x->dspUI) delete x->dspUI;
-       if (x->args)free(x->args);
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-t_int *faust_perform(t_int *w)
-{
-       t_faust* x = (t_faust*) (w[1]);
-       long n = w[2];
-       int offset = 3;
-       AVOIDDENORMALS;
-       x->dsp->compute(n, ((float**)&w[offset]), ((float**)&w[offset+x->dsp->getNumInputs()]));
-       return (w + (x->dsp->getNumInputs()+x->dsp->getNumOutputs())+2+1);
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-void  faust_dsp(t_faust *x, t_signal **sp, short *count)
-{
-       x->args[0] = x;
-       x->args[1] = (void*)sp[0]->s_n;
-       for (int i = 0; i<(x->dsp->getNumInputs()+x->dsp->getNumOutputs()); i++)
-               x->args[i+2] = sp[i]->s_vec;
-       dsp_addv(faust_perform, (x->dsp->getNumInputs()+x->dsp->getNumOutputs())+2, x->args);
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-int main()
-{
-       setup((t_messlist **)&faust_class, (method)faust_new, (method)faust_free,
-               (short)sizeof(t_faust), 0L, A_DEFFLOAT, 0);
-
-       dsp *thedsp = new mydsp();
-       mspUI *dspUI= new mspUI();
-       thedsp->buildUserInterface(dspUI);
-
-       // Add the same method for every parameters and use the symbol as a selector
-       // inside thid method
-       for (mspUI::iterator it = dspUI->begin(); it != dspUI->end(); ++it) {
-               char *name = const_cast<char *>(it->second->GetName().c_str());
-               addmess((method)faust_method, name, A_GIMME, 0);
-       }
-
-       addmess((method)faust_dsp, (char*)"dsp", A_CANT, 0);
-       addmess((method)faust_assist, (char*)"assist", A_CANT, 0);
-       dsp_initclass();
-
-    delete(dspUI);
-    delete(thedsp);
-       post((char*)"Faust DSP object");
-       return 0;
-}
-
-/********************END ARCHITECTURE SECTION (part 2/2)****************/
-
-
-
-