New directory tree, with preprocessor/ inside interpretor/.
[Faustine.git] / interpretor / faust-0.9.47mr3 / architecture / csound.cpp
diff --git a/interpretor/faust-0.9.47mr3/architecture/csound.cpp b/interpretor/faust-0.9.47mr3/architecture/csound.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 07f9859..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,291 +0,0 @@
-/************************************************************************
-
-       IMPORTANT NOTE : this file contains two clearly delimited sections : 
-       the ARCHITECTURE section (in two parts) and the USER section. Each section 
-       is governed by its own copyright and license. Please check individually 
-       each section for license and copyright information.
-*************************************************************************/
-
-/*******************BEGIN ARCHITECTURE SECTION (part 1/2)****************/
-
-/************************************************************************
-    FAUST Architecture File
-       Copyright (C) 2010-2011 V. Lazzarini and GRAME
-    ---------------------------------------------------------------------
-    This Architecture section is free software; you can redistribute it 
-    and/or modify it under the terms of the GNU General Public License 
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-       along with this program; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
-
-       EXCEPTION : As a special exception, you may create a larger work 
-       that contains this FAUST architecture section and distribute  
-       that work under terms of your choice, so long as this FAUST 
-       architecture section is not modified. 
-
-
- ************************************************************************
- ************************************************************************/
-
-//==============================================================================
-//
-//          CSOUND architecture file for FAUST
-//          Y. Orlarey & V. Lazzarini
-//
-//          Usage : faust -uim -a csound.cpp <myfx>.dsp -o <myfx>.cpp
-//                  g++ -O3 -DOPCODE_NAME=<myfx> -c <myfx>.cpp -o <myfx>.o
-//                  ld -E --shared <myfx>.o -o <myfx>.so
-//
-//          History :
-//          - 28/04/09 : first version
-//          - 29/04/09 : dynamic allocation
-//
-//==============================================================================
-
-#include <new>
-#include <vector>
-#include "csdl.h"                       /* CSOUND plugin API header */
-
-// used to transform a symbol in a string
-#define sym(name) xsym(name)
-#define xsym(name) #name
-
-// make sure we use csound floats
-#define FAUSTFLOAT MYFLT
-
-// we require macro declarations
-#define FAUST_UIMACROS
-
-// but we will ignore most of them 
-#define FAUST_ADDBUTTON(l,f)
-#define FAUST_ADDCHECKBOX(l,f)
-#define FAUST_ADDVERTICALSLIDER(l,f,i,a,b,s)
-#define FAUST_ADDHORIZONTALSLIDER(l,f,i,a,b,s)
-#define FAUST_ADDNUMENTRY(l,f,i,a,b,s)
-#define FAUST_ADDVERTICALBARGRAPH(l,f,a,b)
-#define FAUST_ADDHORIZONTALBARGRAPH(l,f,a,b)
-
-#define max(x,y) (((x)>(y)) ? (x) : (y))
-#define min(x,y) (((x)<(y)) ? (x) : (y))
-
-using namespace std;
-
-// On Intel set FZ (Flush to Zero) and DAZ (Denormals Are Zero)
-// flags to avoid costly denormals
-#ifdef __SSE__
-    #include <xmmintrin.h>
-    #ifdef __SSE2__
-        #define AVOIDDENORMALS _mm_setcsr(_mm_getcsr() | 0x8040)
-    #else
-        #define AVOIDDENORMALS _mm_setcsr(_mm_getcsr() | 0x8000)
-    #endif
-#else
-    #define AVOIDDENORMALS 
-#endif
-
-
-
-
-/******************************************************************************
-*******************************************************************************
-
-                                   VECTOR INTRINSICS
-
-*******************************************************************************
-*******************************************************************************/
-
-
-<<includeIntrinsic>>
-
-
-
-/**
- * We will ignore metadata declarations
- */
-struct Meta 
-{
-    void declare (const char* key, const char* value) { }
-};
-
-/**
- * Abstract Definition of a user interface
- */
-class UI 
-{
- public:
-        
-    virtual ~UI() {}
-
-    // -- active widgets
-    
-    virtual void addButton(const char* label, FAUSTFLOAT* zone) = 0;
-    virtual void addToggleButton(const char* label, FAUSTFLOAT* zone) = 0;
-    virtual void addCheckButton(const char* label, FAUSTFLOAT* zone) = 0;
-    virtual void addVerticalSlider(const char* label, FAUSTFLOAT* zone, FAUSTFLOAT init, FAUSTFLOAT min, FAUSTFLOAT max, FAUSTFLOAT step) = 0;
-    virtual void addHorizontalSlider(const char* label, FAUSTFLOAT* zone, FAUSTFLOAT init, FAUSTFLOAT min, FAUSTFLOAT max, FAUSTFLOAT step) = 0;
-    virtual void addNumEntry(const char* label, FAUSTFLOAT* zone, FAUSTFLOAT init, FAUSTFLOAT min, FAUSTFLOAT max, FAUSTFLOAT step) = 0;
-    
-    // -- passive widgets
-    
-    virtual void addNumDisplay(const char* label, FAUSTFLOAT* zone, int precision)                           {}
-    virtual void addTextDisplay(const char* label, FAUSTFLOAT* zone, char* names[], FAUSTFLOAT min, FAUSTFLOAT max)    {}
-    virtual void addHorizontalBargraph(const char* label, FAUSTFLOAT* zone, FAUSTFLOAT min, FAUSTFLOAT max)            {}
-    virtual void addVerticalBargraph(const char* label, FAUSTFLOAT* zone, FAUSTFLOAT min, FAUSTFLOAT max)              {}
-    
-    // -- widget's layouts
-    
-    virtual void openFrameBox(const char* label)                                                        {}
-    virtual void openTabBox(const char* label)                                                          {}
-    virtual void openHorizontalBox(const char* label)                                                   {}
-    virtual void openVerticalBox(const char* label)                                                     {}
-    virtual void closeBox()                                                                             {}
-
-    virtual void declare(FAUSTFLOAT* zone, const char* key, const char* value) {}
-};
-
-/**
- * A UI that simply collects the active zones in a vector
- * and provides a method to copy the csound controls
- */
-class CSUI : public UI
-{
-    vector<FAUSTFLOAT*>  vZone;
-
- public:
-    // -- active widgets
-    
-    virtual void addButton(const char* label, FAUSTFLOAT* zone)                                                          { vZone.push_back(zone); }
-    virtual void addToggleButton(const char* label, FAUSTFLOAT* zone)                                                    { vZone.push_back(zone); }
-    virtual void addCheckButton(const char* label, FAUSTFLOAT* zone)                                                     { vZone.push_back(zone); }
-    virtual void addVerticalSlider(const char* label, FAUSTFLOAT* zone, FAUSTFLOAT init, FAUSTFLOAT min, FAUSTFLOAT max, FAUSTFLOAT step)    { vZone.push_back(zone); }
-    virtual void addHorizontalSlider(const char* label, FAUSTFLOAT* zone, FAUSTFLOAT init, FAUSTFLOAT min, FAUSTFLOAT max, FAUSTFLOAT step)  { vZone.push_back(zone); }
-    virtual void addNumEntry(const char* label, FAUSTFLOAT* zone, FAUSTFLOAT init, FAUSTFLOAT min, FAUSTFLOAT max, FAUSTFLOAT step)          { vZone.push_back(zone); }
-
-    void copyfrom(MYFLT* mem[]) {
-        for (unsigned int i=0; i<vZone.size(); i++) { *vZone[i] = *(mem[i]); }
-    }
-
-    int size()                  { return vZone.size(); }
-};
-
-
-
-/**
- * Abstract Definition of a DSP
- */
-
-class dsp {
- protected:
-    int fSamplingFreq;
-  public:
-    virtual int getNumInputs() = 0;
-    virtual int getNumOutputs() = 0;
-    virtual void instanceInit(int samplingFreq) = 0;
-    virtual void init(int samplingFreq)= 0;
-    virtual void buildUserInterface(UI* interface) = 0;
-    virtual void compute (int count, FAUSTFLOAT** input, FAUSTFLOAT** output) = 0;
-};
-
-               
-/********************END ARCHITECTURE SECTION (part 1/2)****************/
-
-/**************************BEGIN USER SECTION **************************/
-               
-<<includeclass>>
-
-/***************************END USER SECTION ***************************/
-
-/*******************BEGIN ARCHITECTURE SECTION (part 2/2)***************/
-                                       
-
-
-struct dataspace {
-    OPDS      h;                          /* basic attributes */
-    MYFLT*    aout[FAUST_OUTPUTS];        /* output buffers   */
-    MYFLT*    ain[FAUST_INPUTS];          /* input buffers    */
-    MYFLT*    ktl[FAUST_ACTIVES];         /* controls         */
-    dsp*      DSP;                        /* the Faust generated object */
-    CSUI*     interface;                  /* do the mapping between CSound controls and DSP fields */
-    AUXCH     dspmem;                     /* aux memory allocated once to store the DSP object */
-    AUXCH     intmem;                     /* aux memory allocated once to store the interface object */
-};
-
-
-/**
- * Creates a "aaakkkk" CSound description string. Note that
- * these string will never be released. Potential memory leak
- */
-static char* makeDescription(int numa, int numk=0)
-{
-    char* str = (char*)malloc(numa+numk+1); // NEED TO BE CHANGED ?
-    if (str) {
-        for (int i=0; i<numa; i++) str[i] = 'a';
-        for (int i=0; i<numk; i++) str[numa+i] = 'k';
-        str[numa+numk] = 0;
-    }
-    return str;
-}
-
-
-/**
- * CSOUND callback that allocates and initializes
- * the FAUST generated DSP object and it's CSound interface
- */
-static int init(CSOUND *csound, dataspace *p)
-{
-    if (p->dspmem.auxp == NULL)
-        csound->AuxAlloc(csound, sizeof(mydsp), &p->dspmem);
-
-    if(p->intmem.auxp == NULL)
-        csound->AuxAlloc(csound, sizeof(CSUI), &p->intmem);
-
-
-    p->DSP = new (p->dspmem.auxp) mydsp;
-    p->interface = new (p->intmem.auxp) CSUI;
-
-    if ((p->DSP == 0) | (p->interface == 0)) return NOTOK;
-
-    p->DSP->init((int)csound->GetSr(csound));   
-    p->DSP->buildUserInterface(p->interface);
-
-    return OK;
-}
-
-
-/**
- * CSound callback that process the samples by updating
- * the controls values and calling the compute() method
- * of the DSP object. (Assume MYFLT = FAUSTFLOAT)
- */
-static int process32bits(CSOUND *csound, dataspace *p)
-{
-  AVOIDDENORMALS;
-
-  // update all the control values
-  p->interface->copyfrom(p->ktl);
-
-  p->DSP->compute(csound->GetKsmps(csound), p->ain, p->aout);
-  return OK;
-}
-
-extern "C" {
-
-static OENTRY localops[] = {
-    {(char*)sym(OPCODE_NAME), sizeof(dataspace),5,makeDescription(FAUST_OUTPUTS), makeDescription(FAUST_INPUTS,FAUST_ACTIVES),
-     (SUBR)init, NULL,(SUBR)process32bits }
-};
-LINKAGE
-}
-  
-               
-/********************END ARCHITECTURE SECTION (part 2/2)****************/
-                                       
-