New directory tree, with preprocessor/ inside interpretor/.
[Faustine.git] / interpretor / faust-0.9.47mr3 / architecture / vsti-mono.cpp
diff --git a/interpretor/faust-0.9.47mr3/architecture/vsti-mono.cpp b/interpretor/faust-0.9.47mr3/architecture/vsti-mono.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 51fc0f9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1072 +0,0 @@
-/************************************************************************
-
-       IMPORTANT NOTE : this file contains two clearly delimited sections : 
-       the ARCHITECTURE section (in two parts) and the USER section. Each section 
-       is governed by its own copyright and license. Please check individually 
-       each section for license and copyright information.
-*************************************************************************/
-
-/*******************BEGIN ARCHITECTURE SECTION (part 1/2)****************/
-
-/************************************************************************
- ************************************************************************
-    FAUST Architecture File
-       Copyright (C) 2007-2011 Julius Smith
-       All rights reserved.
-    ----------------------------BSD License------------------------------
-       Redistribution and use in source and binary forms, with or without 
-       modification, are permitted provided that the following conditions 
-       are met:
-
-       * Redistributions of source code must retain the above copyright 
-                 notice, this list of conditions and the following disclaimer.
-       * Redistributions in binary form must reproduce the above 
-                 copyright notice, this list of conditions and the following 
-                 disclaimer in the documentation and/or other materials provided 
-                 with the distribution.
-       * Neither the name of Julius Smith nor the names of its 
-                 contributors may be used to endorse or promote products derived 
-                 from this software without specific prior written permission.
-
-       THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS 
-       "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT 
-       LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS 
-       FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE 
-       COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, 
-       INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, 
-       BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; 
-       LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER 
-       CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, 
-       STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) 
-       ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED 
-       OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
-
-    ----------------------------VST SDK----------------------------------
-       In order to compile a VST (TM) plugin with this architecture file 
-       you will need the proprietary VST SDK from Steinberg. Please check 
-       the corresponding license.
-
- ************************************************************************
- ************************************************************************/
-
-/********************************************************************
- * vsti-mono.cpp - Monaural VSTi-2.4 wrapper for the FAUST language. 
- *
- * Usage: faust -a vsti-mono.cpp myfaustprog.dsp
- *
- * By Julius Smith (http://ccrma.stanford.edu/~jos/), based on vst.cpp
- * by remy muller <remy.muller at ircam.fr>
- * (http://www.smartelectronix.com/~mdsp/).  Essentially, vst.cpp was
- * first edited to look more like the "again" programming sample that
- * comes with the VST-2.4 SDK from Steinberg. Next, features from the
- * "vstxsynth" program sample were added to give simple MIDI synth
- * support analogous to that of faust2pd, except that only one voice
- * is supported.  (If the Faust patch has any input signals, this
- * architecture file should reduce to vst2p4.cpp --- i.e., basic VST
- * plugin support.)  As with faust2pd, to obtain MIDI control via
- * NoteOn/Off, Velocity, and KeyNumber, there must be a button named
- * "gate" and sliders (or numeric entries) named "gain" and "freq" in
- * the Faust patch specified in myfaustprog.dsp.
- *
- * NOTES:
- *  Relies on automatically generated slider GUI for VST plugins.
- *   - Horizontal and vertical sliders mapped to "vstSlider"
- *   - Numeric Entries similarly converted to "vstSlider"
- *   - No support for bar graphs or additional numeric and text displays
- *   - Tested on the Muse Receptor Pro 1.0, System Version 1.6.20070717,
- *     using Visual C++ 2008 Express Edition 
- *     (part of the Microsoft Visual Studio 2008, Beta 2)
- *   - Reference: 
- * http://ccrma.stanford.edu/realsimple/faust/Generating_VST_Plugin_Faust.html
- *
- * FAUST 
- * Copyright (C) 2003-2007 GRAME, Centre National de Creation Musicale
- * http://www.grame.fr/                             
- *
- ********************************************************************/
-
-// Suggestion: Faust could replace all leading comments in this file
-// by the following shorter comment:
-
-/********************************************************************
- * C++ source generated by the following command line:
- *
- *   faust -a vsti.cpp name.dsp -o name-vsti.cpp
- *
- ********************************************************************/
-
-// (where the filenames could be really right, and the path to vsti.cpp
-// could be included as well.)
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-#include <limits.h>
-#include <math.h>
-#include <errno.h>
-#include <time.h>
-//#include <unistd.h>
-#include <fcntl.h>
-#include <assert.h>
-#include <string>
-#include <vector>
-#include <math.h>
-
-using namespace std ;
-
-// There is a bug with powf() when cross compiling with mingw
-// the following macro avoid the problem
-#ifdef WIN32
-#define powf(x,y) pow(x,y)
-#define expf(x) exp(x)
-#endif
-
-// On Intel set FZ (Flush to Zero) and DAZ (Denormals Are Zero)
-// flags to avoid costly denormals
-#ifdef __SSE__
-    #include <xmmintrin.h>
-    #ifdef __SSE2__
-        #define AVOIDDENORMALS _mm_setcsr(_mm_getcsr() | 0x8040)
-    #else
-        #define AVOIDDENORMALS _mm_setcsr(_mm_getcsr() | 0x8000)
-    #endif
-#else
-    #define AVOIDDENORMALS 
-#endif
-
-struct Meta
-{
-    void declare (const char* key, const char* value) {  }
-};
-       
-       
-#ifdef __GNUC__
-
-//-------------------------------------------------------------------
-// Generic min and max using gcc extensions
-//-------------------------------------------------------------------
-
-#define max(x,y) ((x)>?(y))
-#define min(x,y) ((x)<?(y))
-
-//abs(x) should be already predefined
-
-#else
-
-//-------------------------------------------------------------------
-// Generic min and max using c++ inline
-//-------------------------------------------------------------------
-
-inline int     max (unsigned int a, unsigned int b) { return (a>b) ? a : b; }
-inline int     max (int a, int b)              { return (a>b) ? a : b; }
-
-inline long    max (long a, long b)            { return (a>b) ? a : b; }
-inline long    max (int a, long b)             { return (a>b) ? a : b; }
-inline long    max (long a, int b)             { return (a>b) ? a : b; }
-
-inline float   max (float a, float b)          { return (a>b) ? a : b; }
-inline float   max (int a, float b)            { return (a>b) ? a : b; }
-inline float   max (float a, int b)            { return (a>b) ? a : b; }
-inline float   max (long a, float b)           { return (a>b) ? a : b; }
-inline float   max (float a, long b)           { return (a>b) ? a : b; }
-
-inline double  max (double a, double b)        { return (a>b) ? a : b; }
-inline double  max (int a, double b)           { return (a>b) ? a : b; }
-inline double  max (double a, int b)           { return (a>b) ? a : b; }
-inline double  max (long a, double b)          { return (a>b) ? a : b; }
-inline double  max (double a, long b)          { return (a>b) ? a : b; }
-inline double  max (float a, double b)         { return (a>b) ? a : b; }
-inline double  max (double a, float b)         { return (a>b) ? a : b; }
-
-inline int     min (int a, int b)              { return (a<b) ? a : b; }
-
-inline long    min (long a, long b)            { return (a<b) ? a : b; }
-inline long    min (int a, long b)             { return (a<b) ? a : b; }
-inline long    min (long a, int b)             { return (a<b) ? a : b; }
-
-inline float   min (float a, float b)          { return (a<b) ? a : b; }
-inline float   min (int a, float b)            { return (a<b) ? a : b; }
-inline float   min (float a, int b)            { return (a<b) ? a : b; }
-inline float   min (long a, float b)           { return (a<b) ? a : b; }
-inline float   min (float a, long b)           { return (a<b) ? a : b; }
-
-inline double  min (double a, double b)        { return (a<b) ? a : b; }
-inline double  min (int a, double b)           { return (a<b) ? a : b; }
-inline double  min (double a, int b)           { return (a<b) ? a : b; }
-inline double  min (long a, double b)          { return (a<b) ? a : b; }
-inline double  min (double a, long b)          { return (a<b) ? a : b; }
-inline double  min (float a, double b)         { return (a<b) ? a : b; }
-inline double  min (double a, float b)         { return (a<b) ? a : b; }
-               
-#endif
-
-// abs is now predefined
-//template<typename T> T abs (T a) { return (a<T(0)) ? -a : a; }
-
-inline int lsr (int x, int n) { return int(((unsigned int)x) >> n); }
-
-inline int int2pow2 (int x) { int r=0; while ((1<<r)<x) r++; return r; }
-
-/******************************************************************************
-*******************************************************************************
-*
-*                                                             VECTOR INTRINSICS
-*
-*******************************************************************************
-*******************************************************************************/
-
-//inline void *aligned_calloc(size_t nmemb, size_t size) { return (void*)((unsigned)(calloc((nmemb*size)+15,sizeof(char)))+15 & 0xfffffff0); }
-//inline void *aligned_calloc(size_t nmemb, size_t size) { return (void*)((size_t)(calloc((nmemb*size)+15,sizeof(char)))+15 & ~15); }
-
-<<includeIntrinsic>>
-
-/******************************************************************************
-*******************************************************************************
-*
-*                                                              USER INTERFACE
-*
-*******************************************************************************
-*******************************************************************************/
-
-class UI
-{
-  bool fStopped;
-
-public:
-                       
-  UI() : fStopped(false) {}
-  virtual ~UI() {}
-               
-  virtual void addButton(char* label, float* zone) = 0;
-  virtual void addToggleButton(char* label, float* zone) = 0;
-  virtual void addCheckButton(char* label, float* zone) = 0;
-  virtual void addVerticalSlider(char* label, float* zone, float init, float min, float max, float step) = 0;
-  virtual void addHorizontalSlider(char* label, float* zone, float init, float min, float max, float step) = 0;
-  virtual void addNumEntry(char* label, float* zone, float init, float min, float max, float step) = 0;
-       
-  virtual void addNumDisplay(char* label, float* zone, int precision) = 0;
-  virtual void addTextDisplay(char* label, float* zone, char* names[], float min, float max) = 0;
-  virtual void addHorizontalBargraph(char* label, float* zone, float min, float max) = 0;
-  virtual void addVerticalBargraph(char* label, float* zone, float min, float max) = 0;
-               
-  virtual void openFrameBox(char* label) = 0;
-  virtual void openTabBox(char* label) = 0;
-  virtual void openHorizontalBox(char* label) = 0;
-  virtual void openVerticalBox(char* label) = 0;
-  virtual void closeBox() = 0;
-               
-  virtual void run() {};
-               
-  void stop()          { fStopped = true; }
-  bool stopped()       { return fStopped; }
-
-  virtual void declare(float* zone, const char* key, const char* value) {}
-};
-
-
-/******************************************************************************
-*******************************************************************************
-*
-*                                                              FAUST DSP
-*
-*******************************************************************************
-*******************************************************************************/
-
-
-
-//----------------------------------------------------------------
-//  Base dsp class for this architecture
-//----------------------------------------------------------------
-                       
-class dsp {
-
-protected:
-        
-  int fSamplingFreq;
-               
-public:
-        
-  dsp() {}
-  virtual ~dsp() {}
-  virtual int getNumInputs() = 0;
-  virtual int getNumOutputs() = 0;
-  virtual void buildUserInterface(UI* interface) = 0;
-  virtual void init(int samplingRate) = 0;
-  virtual void compute(int len, float** inputs, float** outputs) = 0;
-};
-               
-/********************END ARCHITECTURE SECTION (part 1/2)****************/
-
-/**************************BEGIN USER SECTION **************************/
-               
-<<includeclass>>
-
-/***************************END USER SECTION ***************************/
-
-/*******************BEGIN ARCHITECTURE SECTION (part 2/2)***************/
-                                       
-/******************************************************************************
- *
- * VST wrapper
- * 
- ******************************************************************************/
-
-#include "audioeffectx.h" 
-
-class vstUI;
-
-//------------------------------------------------------------------------------
-// Faust class prototype
-//------------------------------------------------------------------------------
-class Faust : public AudioEffectX
-{
-public:
-  Faust(audioMasterCallback audioMaster, mydsp* dspi, vstUI* dspUIi);
-  virtual ~Faust();
-
-  virtual void processReplacing (float **inputs, float **outputs, VstInt32 sampleFrames);
-  virtual VstInt32 processEvents (VstEvents* events);
-
-  virtual void setProgram (VstInt32 program);
-  virtual void setProgramName (char *name);
-  virtual void getProgramName (char *name);
-  virtual bool getProgramNameIndexed (VstInt32 category, VstInt32 index, char *text);
-
-  virtual void setParameter (VstInt32 index, float value);
-  virtual float getParameter (VstInt32 index);
-  virtual void getParameterLabel (VstInt32 index, char *label);
-  virtual void getParameterDisplay (VstInt32 index, char *text);
-  virtual void getParameterName (VstInt32 index, char *text);
-
-  virtual void setSampleRate (float sampleRate);
-
-  virtual bool getInputProperties (VstInt32 index, VstPinProperties *properties);
-  virtual bool getOutputProperties (VstInt32 index, VstPinProperties *properties);
-
-  virtual bool getEffectName (char *name);
-  virtual bool getVendorString (char *text);
-  virtual bool getProductString (char *text);
-  virtual VstInt32 getVendorVersion ();
-  virtual VstInt32 canDo (char *text);
-
-  virtual VstInt32 getNumMidiInputChannels ();
-  virtual VstInt32 getNumMidiOutputChannels ();
-
-  virtual VstInt32 getMidiProgramName (VstInt32 channel, MidiProgramName *midiProgramName);
-  virtual VstInt32 getCurrentMidiProgram (VstInt32 channel, MidiProgramName *currentProgram);
-  virtual VstInt32 getMidiProgramCategory (VstInt32 channel, MidiProgramCategory *category);
-
-private:
-  mydsp*       dsp;
-  vstUI*       dspUI;
-
-  // For synths:
-  bool noteIsOn;
-  VstInt32 currentNote;
-  VstInt32 currentVelocity;
-  VstInt32 currentDelta;
-
-  void initProcess ();
-  void noteOn (VstInt32 note, VstInt32 velocity, VstInt32 delta);
-  void noteOff ();
-  void fillProgram (VstInt32 channel, VstInt32 prg, MidiProgramName* mpn);
-
-  char programName[kVstMaxProgNameLen + 1];
-};
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-class vstUIObject { /* superclass of all VST UI widgets */
-protected:
-  string fLabel;
-  float* fZone;
-               
-  inline float clip(float min, float max, float val) 
-  {
-    return (val < min) ? min : (val > max) ? max : val;
-  }
-        
-  inline float normalize(float min, float max, float val) 
-  { // VST parameters are normalized to the range [0;1] on the host
-    val = min + val * (max - min);
-    return (val < min) ? min : (val > max) ? max : val;
-  }
-        
-public:                        
-  vstUIObject(char* label, float* zone):fLabel(label),fZone(zone) {}
-  virtual ~vstUIObject() {}
-
-  virtual void  GetName(char *text){std::strcpy(text,fLabel.c_str());}
-  virtual void  SetValue(double f) {*fZone = normalize(0.0f,1.0f,(float)f);}
-  virtual void  SetValueNoNormalization(double f) {*fZone = clip(0.0f,1.0f,(float)f);}
-  virtual float GetValue() {return *fZone;}
-  virtual void  GetDisplay(char *text){std::sprintf(text,"%f",*fZone);}
-  virtual long  GetID() 
-  {    /* returns the sum of all the ASCII characters  contained in the parameter's label */
-    unsigned int i;
-    long acc;
-    for(i=0,acc = 0;i<fLabel.length();i++) acc += (fLabel.c_str())[i];
-    return acc;
-  }
-};
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-class vstToggleButton : public vstUIObject {
-       
-public:        
-       
-  vstToggleButton(char* label, float* zone):vstUIObject(label,zone) {}
-  virtual ~vstToggleButton() {}
-  virtual float GetValue() {return *fZone;}
-  virtual void SetValue(double f) {*fZone = (f>0.5f)?1.0f:0.0f;}
-  virtual void  GetDisplay(char *text){(*fZone>0.5f)? std::strcpy(text,"ON"): std::strcpy(text,"OFF");}
-};
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-class vstCheckButton : public vstUIObject {
-       
-public:
-       
-  vstCheckButton(char* label, float* zone):vstUIObject(label,zone) {}  
-  virtual ~vstCheckButton() {}
-  virtual float GetValue() {return *fZone;}
-  virtual void SetValue(double f) {*fZone = (f>0.5f)?1.0f:0.0f;}
-  virtual void  GetDisplay(char *text){(*fZone>0.5f)? std::strcpy(text,"ON"): std::strcpy(text,"OFF");}                
-};
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-class vstButton : public vstUIObject {
-       
-public:
-       
-  vstButton(char* label, float* zone):vstUIObject(label,zone) {}
-  virtual ~vstButton() {}              
-  virtual float GetValue() {return *fZone;}
-  virtual void SetValue(double f) {*fZone = (f>0.5f)?1.0f:0.0f;}               
-  virtual void  GetDisplay(char *text){(*fZone>0.5f)? std::strcpy(text,"ON"): std::strcpy(text,"OFF");}
-};
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-class vstSlider : public vstUIObject{
-
-private:
-       
-  float fInit;
-  float fMin;
-  float fMax;
-  float fStep;
-       
-public:        
-       
-  vstSlider(char* label, float* zone, float init, float min, float max, float step)
-    :vstUIObject(label,zone), fInit(init), fMin(min), fMax(max),fStep(step) {}
-  virtual ~vstSlider() {}      
-
-  // The VST host calls GetValue() and expects a result in [0,1].
-  // The VST host calls SetValue(f) with f in [0,1]. We convert to real units.
-  // When we process MIDI controls, we call SetValueNoNormalization(f) with f in real units.
-  virtual float GetValue() {return (*fZone-fMin)/(fMax-fMin);} // normalize
-  virtual void SetValue(double f) {*fZone = normalize(fMin,fMax,(float)f);} // denormalize
-  virtual void SetValueNoNormalization(double f) {*fZone = clip(fMin,fMax,(float)f);} // raw
-};
-
-/*--------------------------------------------------------------------------*/
-class vstUI : public UI
-{
-private:
-       
-  vector<vstUIObject*> fUITable;
-
-public:
-                       
-  int freqIndex;
-  int gainIndex;
-  int gateIndex;
-
-  vstUI(){   
-    freqIndex = gainIndex = gateIndex = -1;
-  }
-  virtual ~vstUI() 
-  {
-    for (vector<vstUIObject*>::iterator iter = fUITable.begin(); iter != fUITable.end(); iter++) delete *iter;
-  }
-
-  void setAny(int anyIndex, float val, char *str) {
-    if (anyIndex<0) {
-#ifdef DEBUG
-      // On the Receptor, and perhaps other hosts, output to stderr is logged in a file.
-      fprintf(stderr,"*** Faust vsti: %sIndex = %d never set!\n",str,anyIndex);
-#endif
-      return;
-    }
-    if (anyIndex >= fUITable.size()) {
-#ifdef DEBUG
-        fprintf(stderr,"*** Faust vsti: %sIndex = %d too large!\n",str,anyIndex);
-#endif
-       return;
-    }
-#ifdef DEBUG
-    fprintf(stderr,"*** Faust vsti: Setting %sIndex = %d to %f\n",str,anyIndex,val);
-#endif
-    fUITable[anyIndex]->SetValueNoNormalization(val);
-  }
-               
-  void setFreq(float val) {
-    setAny(freqIndex, val, "freq");
-  }
-               
-  void setGate(float val) {
-    setAny(gateIndex, val, "gate");
-  }
-               
-  void setGain(float val) {
-    setAny(gainIndex, val, "gain");
-  }
-
-  bool ckAnyMatch(char* label, char* indexName, int *index) {
-    if (_stricmp(label,indexName)==0) { 
-#ifdef DEBUG
-      fprintf(stderr,"=== Faust vsti: label '%s' matches '%s'\n",label,indexName);
-#endif
-      *index = fUITable.size() - 1; 
-      return true;
-    }
-    return false;
-  }
-
-  void ckAllMatches(char* label) {
-    ckAnyMatch(label,"gain",&gainIndex);
-    ckAnyMatch(label,"gate",&gateIndex);
-    ckAnyMatch(label,"freq",&freqIndex);
-  }
-
-  void addButton(char* label, float* zone) {
-    vstButton* theButton = new vstButton(label, zone);
-    fUITable.push_back(theButton);
-#ifdef DEBUG
-    fprintf(stderr,"=== Faust vsti: Adding Button with label '%s'\n",label);
-#endif
-    ckAnyMatch(label,"gate",&gateIndex);
-  }
-               
-  void addToggleButton(char* label, float* zone) {fUITable.push_back(new vstToggleButton(label, zone));}
-               
-  void addCheckButton(char* label, float* zone) {fUITable.push_back(new vstCheckButton(label, zone));}
-               
-  void addVerticalSlider(char* label, float* zone, float init, float min, float max, float step) 
-  {    
-    vstSlider* theSlider = new vstSlider(label, zone, init, min, max, step);
-    fUITable.push_back(theSlider);
-#ifdef DEBUG
-    fprintf(stderr,"=== Faust vsti: Adding VSlider (HSlider) with label '%s'\n",label);
-#endif
-    ckAllMatches(label);
-  }
-               
-  void addHorizontalSlider(char* label, float* zone, float init, float min, float max, float step) 
-  {
-    vstSlider* theSlider = new vstSlider(label, zone, init, min, max, step);
-    fUITable.push_back(theSlider);
-#ifdef DEBUG
-    fprintf(stderr,"=== Faust vsti: Adding HSlider with label '%s'\n",label);
-#endif
-    ckAllMatches(label);
-  }
-               
-  void addNumEntry(char* label, float* zone, float init, float min, float max, float step)
-  { /* Number entries converted to horizontal sliders */
-    vstSlider* theSlider = new vstSlider(label, zone, init, min, max, step);
-    fUITable.push_back(theSlider);
-#ifdef DEBUG
-    fprintf(stderr,"=== Faust vsti: Adding NumEntry (HSlider) with label '%s'\n",label);
-#endif
-    ckAllMatches(label);
-  }
-               
-  void openFrameBox(char* label) {}
-  void openTabBox(char* label) {}
-  void openHorizontalBox(char* label) {}
-  void openVerticalBox(char* label) {}
-  void closeBox() {}
-               
-  void  SetValue(VstInt32 index, double f) {assert(index<fUITable.size()); fUITable[index]->SetValue(f);}
-  float GetValue(VstInt32 index) {assert(index<fUITable.size()); return fUITable[index]->GetValue();}
-  void  GetDisplay(VstInt32 index, char *text) {assert(index<fUITable.size()); fUITable[index]->GetDisplay(text);}
-  void  GetName(VstInt32 index, char *text) {assert(index<fUITable.size()); fUITable[index]->GetName(text);}
-  long  GetNumParams() {return fUITable.size();}
-
-  long  makeID()
-    /* Creates a (unique?)id by summing all the parameter's labels, 
-     * then wrapping it in the range [0;maxNumberOfId] and adding 
-     * this number to the offset made by the Four Character ID: 'FAUS'
-     */
-  {   
-    const long maxNumberOfId = 128;
-    long baseid = 'FAUS';
-    long id=0;
-    for(int i=0;i<fUITable.size();i++) id += fUITable[i]->GetID();
-    return baseid + id % maxNumberOfId;
-  }
-               
-  // To be implemented
-  void addNumDisplay(char* label, float* zone, int precision){}
-  void addTextDisplay(char* label, float* zone, char* names[], float min, float max){}
-  void addHorizontalBargraph(char* label, float* zone, float min, float max){}
-  void addVerticalBargraph(char* label, float* zone, float min, float max){}
-};
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// Class Implementations 
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-#define kNumPrograms 1
-
-AudioEffect* createEffectInstance (audioMasterCallback audioMaster)
-{
-  // The dsp and its UI need to be allocated now because
-  // AudioEffectX wants the no. parameters available as an instance argument:
-  mydsp* dspi = new mydsp();
-  vstUI* dspUIi = new vstUI(); 
-  dspi->buildUserInterface(dspUIi);
-#ifdef DEBUG
-  fprintf(stderr,"=== Faust vsti: created\n"); // look for this in the system log
-#endif
-  return new Faust(audioMaster,dspi,dspUIi);
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// Faust
-//-----------------------------------------------------------------------------
-Faust::Faust(audioMasterCallback audioMaster, mydsp* dspi, vstUI* dspUIi)
-  :AudioEffectX(audioMaster, kNumPrograms,dspUIi->GetNumParams())
-{
-  // Copy the pointers to dsp and dspUI instances and take them over 
-  // (we'll also deallocate):
-  dsp = dspi;
-  dspUI = dspUIi;
-
-#ifdef DEBUG
-  fprintf(stderr,"=== Faust vsti: classInit:\n");
-#endif
-
-  dsp->classInit((int)getSampleRate()); // Ask AudioEffect for sample-rate
-
-  setProgram(0);
-  setProgramName("Default");
-
-  if (audioMaster) {
-    setNumInputs(dsp->getNumInputs());
-    setNumOutputs(dsp->getNumOutputs());               
-    canProcessReplacing();
-    if (dsp->getNumInputs() == 0) {
-      isSynth(); // at least let's hope so!
-      if (dsp->getNumOutputs() < 1) {
-       fprintf(stderr,"*** faust: vsti: No signal inputs or outputs, and Faust has no MIDI outputs!\n");
-      }
-    }
-    setUniqueID(dspUI->makeID());                                      
-  }
-  initProcess();
-  if (dsp->getNumInputs() == 0) {
-    suspend(); //  Synths start out quiet
-  }
-}
-
-//----------------------------------------------------------------------------
-Faust::~Faust()
-{
-  if (dsp) delete dsp;
-  if (dspUI) delete dspUI;
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-void Faust::setProgram (VstInt32 program)
-// Override this method of AudioEffect in order to set 
-// local instance variables corresponding to the current MIDI program.
-// Here there is only one program.
-{
-  if (program < 0 || program >= kNumPrograms) {
-    fprintf(stderr,"*** Faust vsti: setting program to %d is OUT OF RANGE\n",program);
-    return;
-  }  
-#ifdef DEBUG
-  fprintf(stderr,"=== Faust vsti: setting program to %d\n",program);
-#endif
-  curProgram = program; // curProgram defined in audioeffect.h
-}
-
-//------------------------------------------------------------------------------
-void Faust::setProgramName (char* name)
-{
-  vst_strncpy (programName, name, kVstMaxProgNameLen);
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-void Faust::getProgramName(char *name)
-{
-  vst_strncpy (name, programName, kVstMaxProgNameLen);
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-void Faust::getParameterLabel(VstInt32 index, char *label)
-{
-  // We are not using parameter "units" display:
-  vst_strncpy (label, "", kVstMaxParamStrLen); // parameter units in Name
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-void Faust::getParameterDisplay(VstInt32 index, char *text)
-{
-  if(index<numParams)
-    dspUI->GetDisplay(index,text); // get displayed float value as text
-  else
-    vst_strncpy (text, "IndexOutOfRange", kVstMaxParamStrLen);
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-void Faust::getParameterName(VstInt32 index, char *label)
-{
-  if(index<numParams)
-    dspUI->GetName(index,label); // parameter name, including units
-  else
-    vst_strncpy (label, "IndexOutOfRange", kVstMaxParamStrLen);
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-void Faust::setParameter(VstInt32 index, float value)
-{
-  if(index<numParams)
-    dspUI->SetValue(index,value);
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-float Faust::getParameter(VstInt32 index)
-{
-  if(index<numParams)
-    return dspUI->GetValue(index);
-  else
-    return 0.0f;
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-bool Faust::getInputProperties (VstInt32 index, VstPinProperties* properties)
-{
-  if(index>=0 && index<dsp->getNumInputs())
-  {
-    sprintf (properties->label, "Grame Faust DSP input: %d",index);
-    sprintf (properties->shortLabel, "In %d",index);
-    properties->flags = kVstPinIsActive;
-    if (dsp->getNumInputs() == 2) {
-      properties->flags |= kVstPinIsStereo;
-    }
-    return true;
-  }
-  else
-    return false;
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-bool Faust::getOutputProperties (VstInt32 index, VstPinProperties* properties)
-{
-  if(index>=0 && index<dsp->getNumOutputs())
-  {
-    sprintf (properties->label, "Grame Faust DSP output: %d",index);
-    sprintf (properties->shortLabel, "Out %d",index);
-    properties->flags = kVstPinIsActive;
-    if (dsp->getNumOutputs() == 2) {
-      properties->flags |= kVstPinIsStereo;
-    }
-    return true;
-  }
-  else
-    return false;
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-bool Faust::getProgramNameIndexed (VstInt32 category, VstInt32 index, char* text)
-{
-  if (index < kNumPrograms) {
-      vst_strncpy (text, programName, kVstMaxProgNameLen);
-      return true;
-  }
-  return false;
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-bool Faust::getEffectName (char* name)
-{
-  // Get from Faust-supplied metadata?
-  vst_strncpy (name, "Effect Name goes here", kVstMaxEffectNameLen);
-  return true;
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-bool Faust::getVendorString (char* text)
-{
-  vst_strncpy (text, "Vendor String goes here", kVstMaxVendorStrLen);
-  return true;
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-bool Faust::getProductString (char* text)
-{
-  vst_strncpy (text, "Product String goes here", kVstMaxProductStrLen);
-  return true;
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-VstInt32 Faust::getVendorVersion ()
-{ 
-  return 1000; 
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-VstInt32 Faust::canDo (char* text)
-{
-  if (!strcmp (text, "receiveVstEvents"))
-    return 1;
-  if (!strcmp (text, "receiveVstMidiEvent"))
-    return 1;
-  if (!strcmp (text, "midiProgramNames"))
-    return 1;
-  return -1;   // explicitly can't do; 0 => don't know
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-VstInt32 Faust::getNumMidiInputChannels ()
-{
-  return 1; // one MIDI-in channel
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-VstInt32 Faust::getNumMidiOutputChannels ()
-{
-  return 0; // no MIDI-outs
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-VstInt32 Faust::getMidiProgramName (VstInt32 channel, MidiProgramName* mpn)
-{
-  VstInt32 prg = mpn->thisProgramIndex;
-  if (prg < 0 || prg > 0) return 0;
-  fillProgram (channel, prg, mpn);
-  return 1; // we have only 1 "MIDI program"
-}
-
-//------------------------------------------------------------------------
-VstInt32 Faust::getCurrentMidiProgram (VstInt32 channel, MidiProgramName* mpn)
-{
-  // There is only one MIDI program here, so return it regardless of MIDI channel:
-  if (channel < 0 || channel >= 16 || !mpn) return -1;
-  VstInt32 prg = 0;
-  mpn->thisProgramIndex = prg;
-  fillProgram (channel, prg, mpn);
-  return prg;
-}
-
-//------------------------------------------------------------------------
-void Faust::fillProgram (VstInt32 channel, VstInt32 prg, MidiProgramName* mpn)
-// Fill mpn struct for given channel.  Here there should be only one.
-{
-  mpn->midiBankMsb = mpn->midiBankLsb = -1;
-  mpn->reserved = 0;
-  mpn->flags = 0;
-  vst_strncpy (mpn->name, programName, kVstMaxProgNameLen);
-  mpn->midiProgram = (char)prg; // prg should only be 0
-  mpn->parentCategoryIndex = -1;
-}
-
-//------------------------------------------------------------------------
-VstInt32 Faust::getMidiProgramCategory (VstInt32 channel, MidiProgramCategory* cat)
-// VST host wants to fill cat struct for given channel.  We have only one category.
-{
-  cat->parentCategoryIndex = -1;       // -1:no parent category
-  cat->flags = 0;                      // reserved, none defined yet, zero.
-  VstInt32 category = cat->thisCategoryIndex;
-  vst_strncpy (cat->name, "Faust Patch", kVstMaxProgNameLen);
-  return 1; // one category
-}
-
-//***********************************************************************
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-void Faust::setSampleRate(float sampleRate)
-{
-  AudioEffect::setSampleRate(sampleRate);
-  dsp->instanceInit((int)getSampleRate()); // in case AudioEffect altered it
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-void Faust::initProcess ()
-{
-  noteIsOn = false;
-  currentDelta = currentNote = currentDelta = 0;
-  dsp->instanceInit((int)getSampleRate());
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-void Faust::processReplacing(float **inputs, float **outputs, VstInt32 sampleFrames)
-{
-    AVOIDDENORMALS;
-#ifdef DEBUG
-    fprintf(stderr,"=== Faust vsti: processReplacing . . .\n");
-#endif
-
-  if (dsp->getNumInputs() > 0) { // We're an effect . . . keep going:
-
-    dsp->compute(sampleFrames, inputs, outputs);
-
-  } else { // We're a synth . . . 
-    int i, nouts = dsp->getNumOutputs();
-
-    if (noteIsOn) { // we're synthesizing . . .
-
-      if (currentDelta > 0) {  // but waiting out a timestamp delay . . .
-       if (currentDelta >= sampleFrames) { // start time is after this chunk
-         currentDelta -= sampleFrames;
-         // According to the VST programming sample, we DON'T clear the output buffers yet.
-         // Could this be a bug in the sample program?  I would like to add the following:
-         // for (i=0; i<nouts; i++) { memset (outptr[i], 0, sampleFrames * sizeof (float)); }
-         return;
-       } else {
-         // float* outptr[nouts];
-         float** outptr = (float **)malloc(nouts * sizeof(float*));
-
-#ifdef DEBUG
-         fprintf(stderr,"*** Faust vsti: currentDelta = %d\n",currentDelta);
-#endif
-
-         for (i=0; i<nouts; i++) {
-           outptr[i] = outputs[i]; // leaving caller's pointers alone
-           // According to the VST programming sample, we DO clear the output buffers now
-           // (since the start-time for the note is somewhere within the current chunk buf).
-           memset (outptr[i], 0, currentDelta * sizeof (float));
-           outptr[i] += currentDelta;
-         }
-         sampleFrames -= currentDelta;
-         currentDelta = 0;
-         dsp->compute(sampleFrames, inputs, outptr);
-         free(outptr);
-       }
-      } else {
-       dsp->compute(sampleFrames, inputs, outputs);
-      }
-
-    } else { // silence until NoteOn . . .
-      for (i=0; i<nouts; i++) {        memset (outputs[i], 0, sampleFrames * sizeof (float)); }
-    }
-  }
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-VstInt32 Faust::processEvents (VstEvents* ev)
-{
-  if (ev->numEvents > 0) {
-#ifdef DEBUG
-    fprintf(stderr,"=== Faust vsti: processEvents processing %d events\n",
-           ev->numEvents);
-#endif
-  }
-
-  for (VstInt32 i = 0; i < ev->numEvents; i++)
-    {
-#ifdef DEBUG
-      fprintf(stderr,"=== Faust vsti: event type = %d\n", 
-             (ev->events[i])->type);
-#endif
-      if ((ev->events[i])->type != kVstMidiType) {
-#ifdef DEBUG
-       fprintf(stderr,"=== Faust vsti: EVENT IGNORED!\n");
-#endif
-       continue;
-      }
-      VstMidiEvent* event = (VstMidiEvent*)ev->events[i];
-      char* midiData = event->midiData;
-      VstInt32 chan = midiData[0] & 0xf;
-      VstInt32 status = midiData[0] & 0xf0;
-#ifdef DEBUG
-      fprintf(stderr,"\n=== Faust vsti: event->midiData[0] = 0x%x\n", 
-             event->midiData[0]);
-      fprintf(stderr,"=== Faust vsti: midi channel = 0x%x\n", chan);
-      fprintf(stderr,"=== Faust vsti: midi status = 0x%x\n", status);
-      fprintf(stderr,"=== Faust vsti: event->midiData[1] = 0x%x\n", 
-             event->midiData[1]);
-      fprintf(stderr,"=== Faust vsti: event->midiData[2] = 0x%x\n", 
-             event->midiData[2]);
-#endif
-
-      if (status == 0x90) { // note on
-       VstInt32 note = midiData[1] & 0x7f;
-       VstInt32 velocity = midiData[2] & 0x7f;
-#ifdef DEBUG
-       fprintf(stderr,
-               "=== Faust vsti: note = %d, velocity = %d, delay = %d\n",
-               note,velocity,event->deltaFrames);
-#endif
-       if (velocity>0) {
-         noteOn(note, velocity, event->deltaFrames);
-       } else {
-         noteOff();
-       }
-      } else if (status == 0x80) { // note off
-       noteOff();
-       //      } else if (status == 0xA0) { // poly aftertouch
-      } else if (status == 0xB0) { // control change
-       /* DO SOMETHING WITH THE CONTROLLER DATA */
-       fprintf(stderr,"=== Faust vsti: CONTROL CHANGE (status 0xB0)!\n");
-       if (midiData[1] == 0x7e || midiData[1] == 0x7b) { // all notes off
-         fprintf(stderr,"=== Faust vsti: ALL NOTES OFF!\n");
-         noteOff (); // why is all-notes-off inside a "control change" event?
-       }
-       //      } else if (status == 0xC0) { // program change
-       //      } else if (status == 0xD0) { // mono aftertouch
-       //      } else if (status == 0xE0) { // pitch change
-       //      } else if (status == 0xF0) { // SYSX ...
-      }
-      // For a list, see 
-      // http://www.alfred-j-faust.de/rft/midi%20status%20types.html
-
-#ifdef DEBUG
-      fprintf(stderr,"=== Faust vsti: Going to next event\n", event->midiData[2]);
-#endif
-
-      event++;
-    }
-  return 1;
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-void Faust::noteOn (VstInt32 note, VstInt32 velocity, VstInt32 delta)
-{
-#ifdef DEBUG
-  fprintf(stderr,"=== Faust vsti: noteOn: note = %d, vel = %d, del = %d\n",note,velocity,delta);
-#endif
-  currentNote = note;
-  currentVelocity = velocity;
-  currentDelta = delta;
-  noteIsOn = true;
-  float freq = 440.0f * powf(2.0f,(((float)note)-69.0f)/12.0f);
-  float gain = velocity/127.0f;
-  dspUI->setFreq(freq); // Hz - requires Faust control-signal "freq"
-  dspUI->setGain(gain); // 0-1 - requires Faust control-signal "gain"
-  dspUI->setGate(1.0f); // 0 or 1 - requires Faust button-signal "gate"
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-void Faust::noteOff ()
-{
-  if (noteIsOn) {
-#ifdef DEBUG
-    fprintf(stderr,"=== Faust vsti: noteOff\n");
-#endif
-    dspUI->setGate(0);
-  } else {
-#ifdef DEBUG
-    fprintf(stderr,"=== Faust vsti: noteOff IGNORED (note was not on)\n");
-#endif
-  }
-}
-
-
-/********************END ARCHITECTURE SECTION (part 2/2)****************/
-