Add morph.lib to architecture and four morpho examples.
[Faustine.git] / interpretor / beam.ml
index 33fb08e..b66ac2b 100644 (file)
 
 exception Beam_matching of string;;
 
 
 exception Beam_matching of string;;
 
+open Types;;
+open Basic;;
+open Value;;
 open Signal;;
 
 class beam : signal_type array -> beam_type = 
 open Signal;;
 
 class beam : signal_type array -> beam_type = 
-  fun (sa_init : signal_type array) ->
+  fun (signals_init : signal_type array) ->
     object (self)
     object (self)
-      val sa = sa_init
-      val l = Array.length sa
+      val signals = signals_init
 
 
-      method get = sa
-
-      method length = l
+      method get = signals
+      method width = Array.length signals
 
       method sub : int -> int -> beam_type = 
        fun start ->
          fun len ->
            new beam (Array.sub self#get start len)
 
 
       method sub : int -> int -> beam_type = 
        fun start ->
          fun len ->
            new beam (Array.sub self#get start len)
 
+      method cut : int -> beam_type * beam_type =
+       fun (cut_width : int)->
+         ((self#sub 0 cut_width),(self#sub cut_width (self#width - cut_width))) 
+
       method append : beam_type -> beam_type =
       method append : beam_type -> beam_type =
-       fun b -> 
-         new beam (Array.append self#get b)
+       fun (b : beam_type) -> 
+         new beam (Array.append self#get b#get)
+
+      method private add_memory : int -> unit =
+       fun (window : int) ->
+         let signal_add_memory : int -> signal_type -> unit = 
+           fun (l : int) ->
+             fun (s : signal) ->
+               s#add_memory l in
+         let _ = Array.map (signal_add_memory window) self#get in ()
          
          
-      method matching : int -> beam_type
+      method matching : int -> beam_type = 
          fun size ->
          fun size ->
-           if size = self#length then self
-           else if size > self#length && size mod self#length = 0 then
-             
-           else if size < self#length && self#length mod size = 0 then
-             
+           if size = self#width then new beam self#get
+
+           else if (size > self#width) && (size mod self#width = 0) then
+             let () = self#add_memory 1 in
+             let split_signals = 
+               Array.concat (Array.to_list 
+                    (Array.make (size/self#width) self#get)) in
+             new beam split_signals
+
+           else if (size < self#width) && (self#width mod size = 0) then
+             let rec merge_rec  = 
+               fun (sa : signal_type array) ->
+                 fun (l : int) ->
+                   fun (i : int) ->
+                     if i + l < Array.length sa then
+                       (sa.(i))#add (merge_rec sa l (i + l))
+                     else sa.(i) in
+             let merge_signals = Array.init size (merge_rec self#get size) in  
+             new beam merge_signals
+
            else raise (Beam_matching "matching size error")
 
            else raise (Beam_matching "matching size error")
 
+      method at : time -> value_type array = 
+       fun t ->
+         let signal_at = fun (t : time) -> fun (s : signal_type) -> s#at t in
+         Array.map (signal_at t) self#get
+
+      method output : int -> float array array array = 
+         fun (length_max : int) ->
+           let transpose : 'a array array -> 'a array array = 
+             fun matrix ->
+               let get_element = fun i -> fun array -> array.(i) in
+               let get_column = fun m -> fun i -> Array.map (get_element i) m in
+               Array.init self#width (get_column matrix) in
+           let value2float = fun (v : value_type) -> v#to_float_array in
+            let init = [|0.|] in
+           let container = Array.make length_max 
+               (Array.make self#width init) in
+           let index = ref 0 in
+
+           try
+             while !index < length_max do
+               container.(!index) <- Array.map value2float (self#at !index);
+               incr index;
+             done;
+             transpose container
+
+           with x ->
+               match x with
+               | Invalid_argument s -> 
+                   transpose (Array.sub container 0 !index)
+               | _ -> raise x
+
+      method frequency : int array = 
+       let each_rate : signal -> int = 
+         fun (s : signal) -> 
+           let rate = s#frequency in
+           if rate > 0 then rate
+           else if rate = 0 then 44100
+           else raise (Beam_matching "frequency error.") in    
+       Array.map each_rate self#get 
 
     end
 
     end