self.currentNotePlayed = True
     
     @event_handler(events.NOTEEND)
     def clearTimeOutAndDisplayNext(self, evt) : 
         pygame.time.set_timer(evt.type, 0)
             self.currentNotePlayed = True
     
     @event_handler(events.NOTEEND)
     def clearTimeOutAndDisplayNext(self, evt) : 
         pygame.time.set_timer(evt.type, 0)