]> CRI, Mines Paris - PSL - minwii.git/blobdiff - src/minwii/widgets/instrumentselector.py
Implémentation plus propre avec une sous-classe de Sprite.
[minwii.git] / src / minwii / widgets / instrumentselector.py
index f2ef1783d84ecacba1f7b596f5ddc1ffa71e6dc1..52799d01f69c97dab2a3f2623769b0ccba709f08 100755 (executable)
@@ -72,7 +72,8 @@ class InstrumentSelector(pygame.sprite.LayeredDirty, EventHandlerMixin) :
 
     @event_handler(pygame.KEYDOWN)       
     def handleKeyDown(self, event) :
-        if event.key == pygame.K_q:
+        if event.key in (pygame.K_q, pygame.K_ESCAPE) or \
+            event.unicode == u'q' :
             self.stop()
 
     @event_handler(pygame.MOUSEMOTION)