Filtrage des événements au niveau avec l'api de logging python.
[minwii.git] / src / app / eventutils.py
index c0aada5..505455c 100755 (executable)
@@ -29,7 +29,7 @@ $URL$
 import types
 import pygame
 from StringIO import StringIO
-from log import console, eventLog, hiddenEvents, pprinters
+from log import console, eventLogger
 
 class _EventDispatcher :
     def __init__(self) :
@@ -50,10 +50,8 @@ class _EventDispatcher :
     def dispatchEvents(self) :
         events = pygame.event.get()
         for event in events :
+            eventLogger.info(event)
             listeners = self.registry.get(event.type, {})
-            if not hiddenEvents.has_key(event.type):
-            #if listeners and not hiddenEvents.has_key(event.type) :
-                eventLog.info(pprinters[event.type](event))
             for listener in listeners.keys() :
                 listener(event)