Retrait debug print.
authorpin <pin@fe552daf-6dbe-4428-90eb-1537e0879342>
Mon, 10 Jun 2013 13:22:50 +0000 (13:22 +0000)
committerpin <pin@fe552daf-6dbe-4428-90eb-1537e0879342>
Mon, 10 Jun 2013 13:22:50 +0000 (13:22 +0000)
git-svn-id: https://svn.cri.ensmp.fr/svn/minwii/trunk@423 fe552daf-6dbe-4428-90eb-1537e0879342

src/kinect/pygamedisplay.py

index 321578d..196ad29 100755 (executable)
@@ -73,7 +73,7 @@ class RGB :
             x, y = map(lambda i : numpy.clip(i, 0, DEFAULT_HAND_DISTANCE_RANGE * 2), [x, y])
             x = x * (self.pygameScreenWidth / (2. * DEFAULT_HAND_DISTANCE_RANGE))
             y = y * (self.pygameScreenHeight / (2. * DEFAULT_HAND_DISTANCE_RANGE))
             x, y = map(lambda i : numpy.clip(i, 0, DEFAULT_HAND_DISTANCE_RANGE * 2), [x, y])
             x = x * (self.pygameScreenWidth / (2. * DEFAULT_HAND_DISTANCE_RANGE))
             y = y * (self.pygameScreenHeight / (2. * DEFAULT_HAND_DISTANCE_RANGE))
-            print x, y
+
         pygame.mouse.set_pos(int(x), int(y))
 
     def handCreateCB(self, src, id, pos, time):
         pygame.mouse.set_pos(int(x), int(y))
 
     def handCreateCB(self, src, id, pos, time):