Déplacement au bon endroit.
[Plinn.git] / skins / ajax_scripts / ajax_form_manager.js
index bdea518..214c6f6 100644 (file)
@@ -55,6 +55,7 @@ FormManager.prototype.submit = function(evt) {
                        if (onBeforeSubmit.length) {
                                onBeforeSubmit = onBeforeSubmit[0];
                        }
                        if (onBeforeSubmit.length) {
                                onBeforeSubmit = onBeforeSubmit[0];
                        }
+                       /*jslint evil: true */
                        this.onBeforeSubmit = eval(onBeforeSubmit.value);
                        bsMessage = this.onBeforeSubmit(thisManager, evt);
                }
                        this.onBeforeSubmit = eval(onBeforeSubmit.value);
                        bsMessage = this.onBeforeSubmit(thisManager, evt);
                }
@@ -99,7 +100,7 @@ FormManager.prototype.submit = function(evt) {
                query += submitButton.name + '=' + submitButton.value + '&';
        }
        
                query += submitButton.name + '=' + submitButton.value + '&';
        }
        
-       if (window.AJAX_CONFIG && (AJAX_CONFIG & 1 === 1)) {
+       if (window.AJAX_CONFIG && ((AJAX_CONFIG & 1) === 1)) {
                if (form.method.toLowerCase() === 'post') {
                        this._post(query);
                }
                if (form.method.toLowerCase() === 'post') {
                        this._post(query);
                }
@@ -422,21 +423,17 @@ FormManager.prototype.loadResponse = function(req) {
        }
        
        var onAfterPopulate = this.onAfterPopulate;
        }
        
        var onAfterPopulate = this.onAfterPopulate;
-       if (typeof(onAfterPopulate) === "string") {
-               if (window.console) {
-                       console.warn('Deprecation WARNING onAfterPopulate: ' + onAfterPopulate);
-               }
-               onAfterPopulate = eval(onAfterPopulate);
-       }
        onAfterPopulate();
        this.scrollToPortalMessage();
 };
 
 FormManager.prototype.scrollToPortalMessage = function() {
        var psm = document.getElementById('DesktopStatusBar');
        onAfterPopulate();
        this.scrollToPortalMessage();
 };
 
 FormManager.prototype.scrollToPortalMessage = function() {
        var psm = document.getElementById('DesktopStatusBar');
-       var msgOffset = psm.offsetTop;
-       smoothScroll(window.scrollY, msgOffset);
-       shake(psm, 10, 1000);
+       if (psm) {
+               var msgOffset = psm.offsetTop;
+               smoothScroll(window.scrollY, msgOffset);
+               shake(psm, 10, 1000);
+       }
 };
 
 FormManager.prototype._fitField = function(evt) {
 };
 
 FormManager.prototype._fitField = function(evt) {
@@ -478,21 +475,20 @@ function smoothScroll(from, to) {
                        window.clearInterval(intervalId);
                        window.scroll(0, to);
                }
                        window.clearInterval(intervalId);
                        window.scroll(0, to);
                }
-       }
+       };
        intervalId = window.setInterval(jump, 10);
 }
 
 /* adapted from http://xahlee.info/js/js_shake_box.html */
 function shake(e, distance, time) {
     // Handle arguments
        intervalId = window.setInterval(jump, 10);
 }
 
 /* adapted from http://xahlee.info/js/js_shake_box.html */
 function shake(e, distance, time) {
     // Handle arguments
-    if (!time) time = 500;
-    if (!distance) distance = 5;
+    if (!time) { time = 500; }
+    if (!distance) { distance = 5; }
 
     // Save the original style of e, Make e relatively positioned, Note the animation start time, Start the animation
     var originalStyle = e.style.cssText;
     e.style.position = "relative";
     var start = (new Date()).getTime();
 
     // Save the original style of e, Make e relatively positioned, Note the animation start time, Start the animation
     var originalStyle = e.style.cssText;
     e.style.position = "relative";
     var start = (new Date()).getTime();
-    animate();
 
     // This function checks the elapsed time and updates the position of e.
     // If the animation is complete, it restores e to its original state.
 
     // This function checks the elapsed time and updates the position of e.
     // If the animation is complete, it restores e to its original state.
@@ -518,9 +514,10 @@ function shake(e, distance, time) {
         }
         else {
             // Otherwise, the animation is complete
         }
         else {
             // Otherwise, the animation is complete
-            e.style.cssText = originalStyle // Restore the original style
+            e.style.cssText = originalStyle; // Restore the original style
         }
     }
         }
     }
+    animate();
 }
 
 }());
 }
 
 }());