bidouille pour qu'il n'y ait pas de collisions de numéros d'événements.
[minwii.git] / src / app / events.py
1 import pygame
2 base = pygame.USEREVENT
3 print 'events base :', pygame.USEREVENT
4 TIMEOUT = base + 1
5 NOTEON = base + 2
6 NOTEOFF = base + 3
7 NOTEEND = base + 4
8 COLDOWN = base + 5
9 COLUP = base + 6
10 COLOVER = base + 7
11
12 pygame.USEREVENT = COLOVER
13 if pygame.USEREVENT > pygame.NUMEVENTS :
14 pygame.NUMEVENTS = pygame.USEREVENT