Clignotement du curseur basé sur un thread indépendant de pygame.
[minwii.git] / src / app / log.py
index 3cffbb3..abbb858 100755 (executable)
@@ -6,7 +6,7 @@ $Id$
 $URL$
 """
 
-from events import TIMEOUT, COLOVER, eventNames
+from events import COLOVER, eventNames
 from event_pprinters import pprinters
 import sys
 import pygame
@@ -18,7 +18,6 @@ LOG_FORMAT_VERSION='1.0'
 hiddenEvents = {pygame.MOUSEMOTION:True,
                 pygame.MOUSEBUTTONDOWN:True,
                 pygame.MOUSEBUTTONUP:True,
-                TIMEOUT:True,
                 #COLOVER:True,
                 }